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触屏城市:一种创新模式的思考

放大字体  缩小字体 发布日期:2014-02-11  来源:中国智慧城市  浏览次数:2227
核心提示:一种创新模式既需要技术和创意的前瞻性,更需要人文与自然和谐共处的价值回归。在感知城市概念中的创新应该是思考能够让生态资源和文化资源能和谐共生的完整系统,而不是纯粹的技术和市场的解决方案。目前我们可以感知的城市,有嗅觉上的空气污染、听觉上的噪音、视觉上的杂乱无章,几乎千篇一律。如果要提出关于创新模式的思考,首先应该是由外至内的感知净化。
  • 位置属性:头条一
城市的物理外壳(硬体),在当前互联网技术、云端技术、虚拟社区的时代里,渐渐跟不上其不断更新的精神和文化内涵。目前在城市领域所提出的“感知城市”的概念,是一个基于智慧城市的升级版,试图打破虚拟和现实两个平行世界的界限。笔者认为在感知城市这个大概念下,可以从人与城市互动的角度,在感知对象、感知过程和感知内容的软体领域里,催生出越来越多的城市发明。

本文将带来“感知城市”的一种尝试,一种技术整合和沟通虚拟现实层面具体表现形式的探讨。并将通过介绍两个欧洲案例:德国的Friedrichshafenstadt的T-City智能城市和波兰Cracow的博物馆手机触屏交互系统,分别从两个方面介绍欧洲在智能互联平台上创造的可以被感知的城市历史、文化、生活、学习、创意互动的平台。

感知城市——触屏城市的概念

“感知是人们对客观事物的感觉和知觉过程。它是认知过程的开端,是人们认识客观世界的最基本的方式。”
——心理词典

“感知城市就是对城市有感觉、有思想,是建立在其上两个城市建设(智能城市和智慧城市)功能上去看城市的整体印象。”   

城市的整体印象是越来越多的城市人认知世界的开端。当讨论中国城市化未来的时候,我们应该认识到中国城市要站在一个新的转折点上:从复制一个以纽约为终极模本的极端、拥挤、过度、物质竞争的现代城市形态,走向创造不同个性的文化、生态、和谐共生、以可持续的未来为愿景的城市。这是建立在智能物流、医疗、电脑网络等城市新基本功能之上的城市文化和精神感知的更高需求。

在人与人交流的领域,网购、微博、社交网站等Web2.0平台上,我们正在创造着不可见的城市景观。在人与城市交流的领域,被高速城市化所抹去的城市历史和文化,正通过新兴媒介等方式拼贴城市的过去。这也致使人们坐在屏幕前投入无限精力的同时忽视了与城市本身的实时交流。 

网络和通讯网络所构成的虚拟空间虽然拥有超越物理界限、同步全球的作用,却一直只能平行于物理现实,而没有能转换和影响城市设计的本身。城市规划师、设计师的任务已经不仅仅是设计物质的实体,而是要创造虚拟社区与现实社会的“媒介”。也就是说,为感知城市提出被感知的内容,设计感知的媒介和感知的过程,形成新的城市营销系统。

触屏城市作为感知城市的一个具体的表现方式对于城市规划的影响

触摸屏是一个感知终端的媒介,目前逐渐普遍的存在于手机、平板电脑、电视、城市媒体中。人们通过视觉和触觉与城市交换互动的信息。

触屏城市的目标就是通过设计整合在物理现实和虚拟世界的资源,通过集合手机触屏、应用程序、电子地图、城市反应装置、太阳能板和电脑网络、通讯网络技术,在智能城市和人际活动的互动里,实现一种让人们从虚拟社会到现实生活柔性的回归并且影响现实物理空间的城市创意。

应用于虚拟社区和生态能源上的探讨和应用于文化活动传播的探讨

触屏城市——北京


北京城市的现代化建设,在大尺度和高速度中突飞猛进。但是物理空间的极速扩张,必然会带来很多问题,需要在更长的时间里慢慢调整。小尺度的胡同区、大尺度的新建筑、旧的城市肌理和新的住宅区好似在物理空间上隔绝了原本和谐的生活尺度和人际关系。

在胡同区里,杂乱的城市电网和私人汽车破坏了原有亲切的城市环境,也破坏了人与人交流的空间。这些珍贵的城市遗产,在开始被珍视的同时,也必须寻找一个现代化的、结合前瞻的科技、绿色、人文需求的解决之道。

触屏城市所设计的城市状态,是要取代旧的能源和生活观念,促成一场城市更新革命。这些将通过一个未来项目,一种城市互动的装置——”花”来实现。它是集约了太阳能技术、网络技术、通讯技术的城市接入体。在一个有序、自然、和谐的城市空间里,可以用来取代杂乱的电网和坚硬而隔离的城市界面。

她本身被设计成巨型的花朵造型,花瓣的上方安装了太阳能电池板,下方安置了可以由手机触摸屏控制的半透明帘幕系统。在不同的时间、不同的天气状态,可以形成一个个动态变化的半私密临时空间。

这个互动的城市装置“花”将慢慢成长,遍布北京。通过装置上的空间定位系统,可以在手机屏幕上,清楚地显示每个“花”的ID和她在城市里所处的具体位置。而每个装置的激活状态都可以动态、实时地在触屏城市的电子地图上反应出来。城市的街道和广场空间由于虚拟联系的介入,将处于动态变化的、集体又个人化的状态里,以此来去除当前城市状态下的坚硬和隔离的感觉。

用户通过定位系统找到自己的“花”和“花瓣”之后,可以通过手机屏幕进一步的控制现场装置的状态。他可以通过手机调节帘幕下降的高度,以定制自己想要的空间状态。他在自己设定空间里,可以选择从花瓣中为自己的电子设备补充电源,搜寻邻近用户的资源等等的应用模式。

在触屏城市里所形成的各种虚拟社区,可以在不同的城市环境里进行实时的交流,既结合了网络社区特点,又实现了在真实状态里的实时交流。

虚拟现实文化传播体——柏林

www.Hekticket.com是柏林的一家网络文化公司。他向柏林市民提供各种各样的文化演出信息,同时出售演出门票。这种便捷而快速的方式,使他成功运行3年之后在柏林拥有很大的影响力。他希望重新构建自己的网站并且通过建造一个与网站平行互动的城市装置,在城市的物理现实空间里实现自己与市民之间的实时互动,进一步地扩大自己对文化、城市、网络的影响力。

要实现虚拟和现实的互动,需要一个能互相映射的三维体(数码三维体和建筑三维体),同时同步地存在于网络空间和现实空间中。在Hekticket的网站上,他将呈现为一个可以360度观看的立方体。与他相平行存在的是在柏林波兹坦广场上的一个4×4×4(m3)的建筑立方体。这是个人性化的立方体,他在清晨与城市同时醒来。立方体在水平方向被分成七个部分,每个部分可以随着市民在广场上不同时间的活动,像臂膀一样折叠展开。同时,这个建筑立方体的任何动作都同步到网络立方体上。人们在进入Hekticket网站时,随时都可以感受到现实空间里的活动。

柏林是一个各种文化活动都非常丰富的城市,以波兹坦广场为中心的文化圈,用各种多媒体的方式展示和吸引市民的参与。而Hekticket网站上提供的各种各样的信息都可以直接体现在虚拟三维体和其“肉身”——建筑方体上。夜幕降临的时候,他的“手臂”就会通过各种颜色的散光来提示过往的市民:摇滚乐、古典音乐、歌剧就要开场了。市民可以在网站上,或者在现场立刻购买电子票,去参加各种演出活动。

Hekticket的七个臂膀各有自己的用途。最下面的四个臂膀,处于人可以移动的位置,他上面安装了可折叠的座椅、桌子、屏幕、售票系统等装置。其造型和展开的方式,完全可以由市民的运动所控制,而市民随机的活动也同步映射在Hekticket网站上。最上面的三个臂膀,安装了网络摄像和彩色LED荧光屏。网络用户在网站上点击和移动3D立方体的臂膀,就可以通过电子控制的运动装置改变在现场臂膀旋转的角度。这样让网络用户通过摄像头实时地观看波兹坦广场的状态。

Hekticket同时也是一个社区型的网站。喜爱相同音乐、相同歌手的用户,可以在专题讨论组中分享信息,自己组织线下活动。而Hekticket的“肉身”——建筑立方体内的半透明空间正是这些聚会的“客厅”,人们可以相约在这里畅谈,并且可以将信息和评价留在现场的空间里。而这个空间里的各种变化都会反应在Hekticket网站立方体里,还可以通过手机应用程序下载其状态。

Friedrichshafen Stadt的T-City项目

在德国电信和弗里德里希港口城的倡导下,由公共管理者、研究单位和商业集团共同合作,立志将智慧城市变为现实。这个项目在综合企业、协会、城市市民建议中共同实现“使工作和生活互联”的社会理想。

 
关键词: 感知城市 触屏城市
 
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